Groovy变量

Groovy 变量 #

Groovy中的变量可以通过两种方式定义 - 使用数据类型的本地语法,或者使用def关键字。对于变量定义,必须明确提供类型名称或在替换中使用“def”。这是Groovy解析器需要的。

  • byte - 这用于表示字节值。例如2。

  • short - 用于表示一个短数。例如10。

  • int - 这用于表示整数。 例如1234。

  • long - 这用于表示一个长数。例如10000090。

  • float - 用于表示32位浮点数。例如12.34。

  • double - 这用于表示64位浮点数。例如12.3456565。

  • char - 这定义了单个字符文字。例如’a'。

  • Boolean - 这表示一个布尔值,可以是true或false。

  • String - 这是以字符串形式表示的文本。 例如“Hello World”。

  • Groovy还允许其他类型的变量,如数组,结构和类

变量声明 #


title: " groovy变量 " date: 2021-04-15 draft: false weight: 3 #

  • 变量声明告诉编译器为变量创建存储的位置和大小。

  • 下面是一个变量声明的例子 -

// x is defined as a variable 
      String x = "Hello";
		
      // The value of the variable is printed to the console 
      println(x);
  • 当我们运行上面的程序,我们会得到以下结果
  • Hello

变量命名 #

  • 变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。 它必须以字母或下划线开头。 大写和小写字母是不同的,因为Groovy,就像Java是一种区分大小写的编程语言。
// Defining a variable in lowercase  
      int x = 5;
	  
      // Defining a variable in uppercase  
      int X = 6; 
	  
      // Defining a variable with the underscore in it's name 
      def _Name = "Joe"; 
		
      println(x); 
      println(X); 
      println(_Name); 
5
6
Joe
你好,世界 !
  • 除此之外 在groovy中 定义变量也是可以不加 def 或者 基本类型

a = 125;